DOTA2美國時間2019年11月26日更新世外之爭大更新第二部分 HOHO

2019-11-28 14:10:07 DOTA2更新資訊_HOHO

以下為世外之爭大更新第二部分(內容搬運來自DOTA2官網):

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英雄改動

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ABADDON

  • 迷霧纏繞自殘不再致死
  • 魔靄詛咒的詛咒減速從30/40/50/60%減少至15/30/45/60%

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ALCHEMIST

  • 25級天賦從+30 化學狂暴生命恢復提升至+50
  • 25級天賦從-0.15 化學狂暴基礎攻擊間隔改為+60 移動速度

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ANCIENT APPARITION?重做神杖效果

  • 冰晶爆轟的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 神杖效果已經重做。極寒之觸沒有冷卻時間。

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ANTI-MAGE

  • 法力損毀現在還燃燒目標最大魔法值的2/3/4/5%
  • 法力損毀的效果現在幻象只繼承一半
  • 法力虛空不再無視技能免疫(原來只有眩暈無視)
  • 法力虛空的神杖升級冷卻時間延長從70秒提升至100秒
  • 10級天賦從+10 力量提升至+13

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ARC WARDEN

  • 風暴雙雄的持續時間從16/20/24秒提升至18/22/26秒
  • 25級天賦從+350 閃光幽魂傷害減少至+300

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AXE

  • 反擊螺旋的冷卻時間從0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
  • 反擊螺旋的觸發幾率從20%減少至17/18/19/20%
  • 淘汰之刃現在造成傷害時無視技能免疫(技能免疫改動的結果)

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BANE?技能重做

  • 重做虛弱。現在是被動技能。現在施放技能時會對目標施加一個虛弱的負面效果,降低其15/20/25/30%狀態抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持續8秒。
  • 虛弱被移至第三個技能欄位。
  • 蝕腦現在的治療量與目標所受傷害相同
  • 蝕腦的傷害類型從純粹改為魔法
  • 蝕腦的傷害從75/150/225/300點提升至100/200/300/400點
  • 魔爪的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 15級天賦從虛弱竊取攻擊速度改為+8% 技能增強
  • 20級天賦從=+125 虛弱攻擊速度降低改為+20% 技能吸血

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BATRIDER

  • 烈焰破擊的彈道速度從900提升至1200
  • 烈焰破擊現在擁有50/75/100/125點撞擊傷害
  • 烈焰破擊的每秒傷害從25/30/35/40點減少至20點
  • 烈焰破擊的冷卻時間從17秒調整至18/17/16/15秒
  • 烈焰破擊的作用范圍從375提升至500
  • 烈焰破擊的擊退持續時間從0.25秒提升至0.35秒
  • 烈焰破擊的擊退距離現在是固定300
  • 火焰飛行不再提供飛行視野
  • 火焰飛行的移動速度從4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
  • 火焰飛行現在提供+200/400/600/800 白天/夜間視野
  • 黏性燃油不再擁有施法前搖
  • 黏性燃油施放時不再需要轉身
  • 黏性燃油每次疊加減速從3/5/7/9%減少至2/4/6/8%
  • 燃燒枷鎖的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 15級天賦從+2秒 烈焰破擊燒灼提升至+3秒
  • 20級天賦從+40 移動速度 to +30
  • 25級天賦從-13秒 烈焰破擊冷卻 to -9秒

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BEASTMASTER

  • 野性之斧現在無視技能免疫
  • 原始咆哮的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 10級天賦從+20 移動速度提升至+25
  • 15級天賦從+6 護甲提升至+7

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BLOODSEEKER

  • 割裂的持續時間從12秒減少至10/11/12秒
  • 敏捷從24 + 3.1調整為22 + 3.4
  • 血怒的傷害輸出從10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
  • 血怒的承受傷害從從10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

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BOUNTY HUNTER

  • 追蹤術的移動速度加成從16/18/20%提升至16/20/24%

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BREWMASTER

  • 余燼佳釀現在點燃后使持續時間延長3秒,而不是刷新
  • 余燼佳釀現在是在可變的持續時間內造成傷害
  • 余燼佳釀不再引起自殘
  • 余燼佳釀現在有技能傷害就會點燃,而不是高于80點傷害
  • 余燼佳釀的傷害從100/150/200/250點提升至100/160/220/280點
  • 余燼佳釀的減速效果從25%調整為24/28/32/36%
  • 余燼佳釀的冷卻時間從20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
  • 余燼佳釀的魔法消耗從50點增加至80點

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BRISTLEBACK

  • 粘稠鼻液的每次疊加護甲降低從1.4/1.8/2.2/2.6點提升至1.4/1.9/2.4/2.9點

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CENTAUR WARRUNNER

  • 反傷的反擊傷害從16/32/48/65點提升至16/36/56/76點
  • 20級天賦從+80 反傷傷害提升至+90

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CHAOS KNIGHT?重做神杖效果

  • 敏捷成長從2.1減少至1.4
  • 混亂之箭現在施放時周圍幻象會發出迷惑性彈道
  • 實相裂隙不再造成減速
  • 實相裂隙現在降低2/3/4/5點護甲,持續6秒
  • 實相裂隙的冷卻時間從14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
  • 混沌一擊的最高暴擊從160/200/240/280%減少至140/165/190/215%
  • 混沌之軍的幻象繼承攻擊力從50/75/100%減少至40/70/100%
  • 混沌之軍的幻象承受傷害從260%增加至350%
  • 混沌之軍的幻象現在擁有25%魔法抗性加成
  • 混沌之軍的幻象現在被視為強幻象,無法用技能秒殺
  • 重做神杖效果。自身施放混沌之軍時所有友方英雄都會產生一個幻象(屬性與混沌之軍幻象相同). 自身也將獲得一個額外幻象。不會打斷隊友。

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CHEN

  • 神圣勸化的最低生命值從1000點減少至700/800/900/1000點
  • 神圣勸化的魔法消耗從70/90/110/130點增加至90/110/130/150點
  • 上帝之手的魔法消耗從200/300/400點增加至250/350/450點
  • 10級天賦從+30% 經驗獲取改為+200 生命

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CLINKZ?技能重做

  • 基礎攻擊距離從650減少至625
  • 骨隱步現在脫離隱身時提供70/100/130/160攻擊速度。持續4秒。
  • 掃射替換為死亡契約。吞噬一個敵方單位,骷髏弓兵或3/4/5/6級中立生物。獲得200/300/400/500點生命值,并且普通攻擊施加-2/3/4/5點護甲的負面效果。若英雄在此效果下陣亡,自身將獲得5點永久攻擊力,并且刷新死亡契約的冷卻。死亡契約持續55秒。冷卻時間:90。施法距離:900。魔法消耗:60。
  • 燃燒之軍現在繼承攻擊力的24/26/28%,而不是基礎攻擊力的80/100/120%。
  • 20級天賦從+16 生命恢復改為+350 死亡契約生命
  • 25級天賦從+4秒 掃射持續時間改為+4秒 骨隱步攻擊速度持續時間

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CLOCKWERK?重做神杖效果

  • 發射鉤爪的的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 發射鉤爪的冷卻時間從70/55/40秒降低至60/45/30秒
  • 神杖效果已經重做。提供新技能:超速運轉。重置發條技師的技能冷卻時間,并且提升40%移動速度和200攻擊速度,持續8秒。持續時間結束后發條技師將被眩暈4秒。冷卻時間:60。魔法消耗:150

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CRYSTAL MAIDEN?技能重做

  • 基礎魔法恢復從0提升至1
  • 奧術光環對自身的魔法恢復從2.5/4.5/6.5/8.5調整為自身效果翻倍
  • 奧術光環現在還提供4/6/8/10%魔法抗性,對自身效果翻倍

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DARK SEER?重做神杖效果

  • 真空現在對無敵/睡眠目標有效
  • 重做神杖效果。真空的冷卻時間從60/50/40/30秒降低至12秒,并且復制之墻的寬度加倍。

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DARK WILLOW

  • 作祟的傷害從60/110/160點提升至75/125/175點
  • 20級天賦從+10% 技能吸血提升至+15%

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DAZZLE?重做神杖效果

  • 重做神杖效果。暗影波的彈跳次數提升3次,彈跳距離提升200,而且每次彈跳會對友方目標施加驅散效果

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DEATH PROPHET

  • 基礎智力提升3點

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DISRUPTOR

  • 風雷之擊現在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
  • 10級天賦從+200 生命提升至+225

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DOOM?重做神杖效果

  • 基礎攻擊力提升3點
  • 吞噬的最高單位等級從3/4/5/6調整為4/5/6/6
  • 吞噬的冷卻時間從70/60/50/40秒調整為70秒
  • 吞噬的金錢獎勵從25/50/75/100提升至20/80/140/200
  • 吞噬的消化持續時間和冷卻時間相同(原為80秒)
  • 焦土的持續時間從10/12/14/16秒提升至16秒
  • 焦土的移動速度從11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
  • 焦土的傷害從20/30/40/50點提升至20/35/50/65點
  • 閻刃的基礎傷害從25點調整為16/20/24/28點
  • 重做神杖效果。閻刃的眩暈時間提升至1.75秒,燒灼時間+2秒。施加破壞效果。

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DRAGON KNIGHT

  • 古龍形態的神杖升級效果現在還提供飛行狀態
  • 20級天賦從+210 金錢/分改為+20% 冷卻時間降低

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DROW RANGER?技能重做

  • 敏捷從30 + 2.8降低至20 + 2.6(基礎攻擊力不變)
  • 霜凍之箭現在造成5/10/15/20點傷害
  • 霜凍之箭不再對非英雄單位持續7秒
  • 狂風的最大擊退距離從350提升至450
  • 精準光環替換為數箭齊發。最多持續施法1.75秒。在此期間,不斷齊射陣陣箭矢。3波內總計射出12支箭。箭矢造成基礎攻擊力的95/125/155/185%的傷害,并施加霜凍之箭的減速效果,持續1/2/3/4秒。箭矢飛行距離為攻擊距離的兩倍。冷卻時間:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
  • 射手天賦不再秒殺非英雄單位
  • 射手天賦的觸發傷害為40/50/60點(先觸發,不計入致命一擊)
  • 射手天賦現在還對自身和附近遠程英雄提供敏捷加成,數值為自身敏捷的25/30/35%。
  • 20級天賦從+25% 閃避改為+35% 數箭齊發傷害
  • 25級天賦從+20% 精準光環攻擊速度改為+15% 射手天賦觸發幾率

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EARTH SPIRIT

  • 基礎智力從18提升至20
  • 10級天賦從+10 智力改為+300 翻滾巨石距離
  • 10級天賦從+40 攻擊力提升至+50
  • 15級天賦從+7 護甲提升至+8

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EARTHSHAKER

  • 強化圖騰的神杖升級跳躍持續時間從0.75秒增加至1.0秒
  • 強化圖騰的神杖升級跳躍現在會被眩暈或纏繞打斷
  • 強化圖騰現在提供+75 攻擊距離
  • 回音擊的基礎傷害從100點提升至100/140/180點

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ELDER TITAN?重做神杖效果

  • 裂地溝壑的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 神杖效果已經重做。現在星體游魂回歸后將提供技能免疫,持續時間取決于游魂碰到的英雄數量,每個英雄為2秒。

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EMBER SPIRIT

  • 10級天賦從+250 烈火罩吸收傷害提升至+275
  • 20級天賦從克敵機先改為+60 無影拳對英雄傷害
  • 25級天賦從-20秒 殘焰充能時間減少至-16秒

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ENCHANTRESS?重做神杖效果

  • 推進現在是基礎技能,造成8/12/16/20%傷害,40/45/50/55點魔法消耗,冷卻時間:6/4/2/0
  • 推薦不再無視技能免疫
  • 魅惑的冷卻時間從20/16/12/8秒增加至20秒
  • 魅惑對非英雄單位的持續時間從26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
  • 魅惑現在只能控制一個單位
  • 魅惑無法以被魅惑的單位為目標
  • 魅惑會使非英雄單位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻擊力并使其回復滿血
  • 不可侵犯現在是終極技能。降低100/140/180攻擊速度
  • 不可侵犯現在無視技能免疫
  • 神杖效果已經重做。提供新技能:躍動,使自己向后跳400距離,躲避即將到來的彈道。冷卻時間:3。魔法消耗:50
  • 20級天賦從-100 不可侵犯減速減少至-80

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ENIGMA

  • 午夜凋零的傷害類型從純粹改為魔法(依然無視技能免疫)
  • 午夜凋零的傷害從3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
  • 10級天賦從+25 移動速度改為+200 虛靈體攻擊距離

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FACELESS VOID?重做神杖效果

  • 時間鎖定的眩暈時間從0.75秒減少至0.65秒
  • 時間結界的冷卻時間從140秒增加至160秒
  • 10級天賦從+12 力量減少至+10
  • 20級天賦從+500 時間漫游施法距離減少至+450
  • 時間鎖定的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 神杖效果已經重做。現在對時間漫游目的地250范圍內所有單位施加一次時間鎖定。對技能免疫單位無效。
  • 重做了時間膨脹的作用機制。使效果下的技能更慢地冷卻(這樣是影響冷卻速度,不像以前是施加一個固定的持續時間,使技能停止冷卻)。冷卻速度減少75%。持續時間為8/10/12/14秒。每個受影響的技能會導致10%。

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GRIMSTROKE

  • 幻影之擁的撕裂傷害從75/150/225/300點提升至80/170/260/350點
  • 墨涌的施法距離從400/500/600/700提升至400/525/650/775

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GYROCOPTER

  • 神杖升級的側面機槍將優先以攻擊距離內最遠的單位為目標
  • 神杖升級的側面機槍攻擊距離從600提升至700

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HUSKAR?重做神杖效果

  • 沸血之矛現在消耗當前生命值的4%,而不是固定15點
  • 犧牲的減速持續時間從4/5/6秒減少至3/4/5秒
  • 犧牲的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 神杖效果已經重做。犧牲現在嘲諷目標,持續2.5秒。

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INVOKER?重做神杖效果

  • 每級元素降低元素祈喚0.3秒冷卻時間
  • 元素祈喚的基礎冷卻時間從6秒增加至7秒
  • 元素祈喚不再擁有神杖升級效果
  • 神杖現在會為陽炎沖擊添加毀天滅地
  • 15級天賦從-15秒 急速冷卻冷卻減少至-10秒
  • 20級天賦從毀天滅地改為-10秒 強襲颶風冷卻
  • 25級天賦從-16秒 強襲颶風冷卻改為+2 熔爐精靈降低護甲

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IO?技能重做

  • 基礎護甲提升2點
  • 羈絆現在使敵人減速8/16/24/32%
  • 過載的冷卻時間從18秒降低至16秒
  • 過載現在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢復,而不是傷害降低。依然提供攻擊速度。(回復效果對羈絆雙方有效,因此羈絆目標的回復量更多)
  • 10級天賦從+90 金錢/分改為+5 生命恢復
  • 15級天賦從+8 生命恢復改為+13% 技能吸血
  • 15級天賦從幽魂施加減速改為+120 金錢/分

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JAKIRO

  • 力量成長從2.8提升至3.0

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JUGGERNAUT

  • 15級天賦從+50 劍刃風暴移動速度提升至+75
  • 20級天賦從+100 劍刃風暴每秒傷害提升至+130

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KEEPER OF THE LIGHT

  • 致盲之光的魔法消耗從從100/125/150/175點增加至130/145/160/175點
  • 致盲之光的施法距離從575/650/725/800減少至475/550/625/700
  • 靈光的施法距離從900減少至800
  • 15級天賦從+350 施法距離減少至+250

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KUNKKA?重做神杖效果

  • X標記的冷卻時間從34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
  • 幽靈船的冷卻時間從60/50/40秒增加至80/70/60秒
  • 幽靈船的朗姆酒傷害降低從40/45/50%減少至40%
  • 重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主動施放后每0.25秒產生可見的洪流,持續5秒。洪流會在自身周圍1100范圍內隨機產生(四個扇形區域交替)。冷卻時間:70。魔法消耗:250。

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LEGION COMMANDER

  • 15級天賦從+50 壓倒性優勢對英雄傷害提升至+65

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LESHRAC

  • 20級天賦從+25% 閃避改為+400 生命

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LICH?重做神杖效果

  • 陰邪凝視現在吸取目標當前魔法值的10/15/20/25%
  • 連環霜凍每彈跳一次,傷害提升15/20/25點
  • 神杖效果已經重做。陰邪凝視變成400作用范圍的范圍型技能。
  • 25級天賦從普攻降低60%攻速和移速改為連環霜凍無限彈跳

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LIFESTEALER?技能重做 重做神杖效果

  • 力量成長從2.9減少至2.4
  • 基礎攻擊間從1.85秒提升至1.7秒
  • 基礎攻擊速度從100提升至140
  • 基礎攻擊力減少7點
  • 基礎護甲提升1點
  • 狂暴不再提升攻擊速度
  • 狂暴現在提供+15%移動速度
  • 撕裂傷口的吸血效果從50%減少至35%
  • 盛宴現在被動提供+15/30/45/60 攻擊速度
  • 盛宴不再基于目標的最大生命值造成傷害
  • 盛宴現在根據目標的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
  • 感染現在自動控制可以控制的目標。被感染的英雄擁有+30/40/50% 移動速度加成,非英雄單位擁有15/20/25%加成。被感染的單位還將獲得+750/1000/1250點生命值(并進行治療)
  • 感染現在會在處于他人體內時治療自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆發時瞬間治療
  • 重做神杖效果。降低感染冷卻時間,為20秒,施法距離提升至600.使感染的目標可以獲得狂暴的狀態效果(與普通狂暴的持續時間相同)
  • 10級天賦從+20 攻擊速度提升至+30
  • 25級天賦從+1% 盛宴傷害/吸血改為+1.5% 盛宴吸血

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LINA

  • 力量成長從2.2提升至2.4
  • 10級天賦從+125 施法距離減少至+100
  • 10級天賦從+30 攻擊力提升至+35

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LION

  • 法力吸取的減速效果從20/24/28/32%提升至20/25/30/35%

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LONE DRUID?技能重做

  • 熊靈的攻擊距離從128提升至150
  • 熊靈的護甲類型從基礎改為英雄
  • 熊靈的攻擊類型從基礎改為英雄
  • 熊靈不再有護衛技能
  • 熊靈的粉碎擊現在1級時擁
  • 熊靈的回歸現在1級時擁有
  • 熊靈的纏繞之爪現在1級時擁有E
  • 熊靈的纏繞之爪持續時間為0.75/1.5/2.25/3
  • 熊靈的回歸現在是需持續施法3秒的技能。冷卻時間:30
  • 熊靈的粉碎擊對建筑額外傷害為10/20/30/40%
  • 熊靈的攻擊力從35/55/75/95減少至30
  • 熊靈現在會隨著英雄升級而升級,每級+5 攻擊力
  • 熊靈的生命值從1500/2000/2500/3000減少至1100/1400/1700/2000
  • 熊靈現在隨著英雄等級,每級+75 生命
  • 熊靈的纏繞之主傷害類型從物理改為魔法
  • 靈魂連接現在是被動技能
  • 靈魂連接在德魯伊造成傷害時不再治療熊靈
  • 靈魂連接的吸血效果從40/50/60/70%減少至20/35/50/65%
  • 靈魂連接的攻擊速度從20/40/60/80減少至 to 15/30/45/60
  • 重做真熊形態。100秒冷卻時間。變成一頭近戰的大熊。獲得500/1000/1500點生命(施放時獲得治療), +10/15/20 護甲。自身獲得熊靈的纏繞之爪和粉碎擊。近戰的攻擊距離為225。持續四件:40。魔法消耗:200
  • 野蠻咆哮現在施放時英雄和熊靈會一起施放
  • 野蠻咆哮的作用范圍從325提升至375
  • 20級天賦從-25秒 戰斗嚎叫冷卻改為 -40秒 真熊形態冷卻
  • 25級天賦從戰斗嚎叫提供技能免疫改為+1000 真熊形態生命

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LUNA?技能重做

  • 基礎力量提升2點
  • 基礎智力提升2點
  • 基礎攻擊力提升3點
  • 月刃現在可以觸發致命一擊
  • 重做月之祝福。現在向友方玩家單位提供+10/15/20/25% 攻擊力和+10/15/20/25% 護甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜間視野。

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LYCAN?技能重做 重做神杖效果

  • 重做嗥叫。現在使2000范圍內所有敵人降低5/6/7/8點護甲,基礎攻擊力降低25/30/35/40% 。持續5/6/7/8秒。冷卻時間:24/22/20/18。魔法消耗:50
  • 嗥叫也會在精靈狼周圍施放。
  • 重做神杖效果。提供餓狼撕咬。對友方英雄施放,將他們轉化并提供變身屬性(包括近戰攻擊)。自身和隊友都獲得30%吸血,并且相互距離不超過1200時有30%共有吸血,一方造成傷害都會使另一方回血。冷卻時間:80。魔法消耗:150

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MAGNUS?重做神杖效果

  • 震蕩波的牽引距離從100提升至150
  • 授予力量的分裂傷害從14/34/54/74%減少至15/25/35/45%
  • 授予力量的攻擊力從10/20/30/40%減少至10/15/20/25%
  • 授予力量的持續時間從40秒調整為38/42/46/50秒
  • 授予力量現在對自身提供雙倍效果
  • 兩極反轉的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 重做神杖效果。現在降低巨角沖撞的冷卻時間至4秒,施法前搖減半并移除魔法消耗。
  • 25級天賦從+20% 授予力量分裂/攻擊力減少至+15%

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MARS?技能重做

  • 神之譴戒的擊退效果現在擁有40%的減速,持續1.5秒
  • 護身甲盾現在可以開關,開啟后收起自己的武器,并且自身鎖定為面朝的方向。在此模式下移動速度減緩20%,而飛向隊友的攻擊彈道中70%將改變方向朝你飛去。只會影響甲盾格擋角度內,攻擊者800距離內的攻擊彈道。
  • 熱血競技場現在會摧毀其中的樹木

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MEDUSA

  • 智力成長從2.6提升至3.4
  • 秘術異蛇現在施加30%減速和50%轉身速率降低,持續3秒。
  • 秘術異蛇不再竊取敵人的魔法(但還是會獲得魔法)
  • 石化凝視的持續時間從5/6/7秒減少至5/5.5/6秒
  • 石化凝視的傷害加深從從50%減少至40/45/50%
  • 石化凝視現在提供25%移動速度加成
  • 石化凝視的作用范圍從1000提升至1200
  • 10級天賦從+15 攻擊力提升至+20
  • 10級天賦從15% 閃避提升至20%
  • 15級天賦從+30 攻擊速度提升至+40

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MEEPO

  • 10級天賦從+15 攻擊力提升至+20
  • 15級天賦從+30 忽悠傷害提升至+40

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MIRANA

  • 月神之箭的最大眩暈時間從5秒調整為3.5/4/4.5/5秒

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MONKEY KING

  • 叢林之舞的冷卻時間從1.2降低至1秒
  • 10級天賦從+300 叢林之舞視野范圍提升至+400

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MORPHLING

  • 變形不再擁有兩套不同的生命和魔法值。兩個形態間生命和魔法的百分比不變。
  • 變形現在基礎效果就擁有原來神杖的50%魔法消耗減少
  • 15級天賦從+30 攻擊速度提升至+40

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NAGA SIREN

  • 敏捷成長從3.7減少至3.5
  • 20級天賦從-7秒 誘捕冷卻提升至-9秒

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NATURE'S PROPHET

  • 智力成長從3.5提升至3.7
  • 敏捷從18 + 3.3提升至22 + 3.6

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NECROPHOS?重做神杖效果

  • 竭心光環范圍從700提升至800
  • 死神鐮刀的傷害從0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
  • 死神鐮刀不再無視技能免疫(原來只有眩暈效果無視技能免疫)
  • 神杖效果已經重做。現在幽魂護罩的冷卻時間降低至10秒,并且竭心光環在幽魂護罩開啟期間造成2倍傷害
  • 20級天賦從+70 攻擊速度改為+40% 竭心光環恢復降低
  • 25級天賦從+0.8 竭心光環減少至+0.6

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NIGHT STALKER

  • 神杖升級虛空不再減少冷卻時間
  • 神杖升級虛空的眩暈時間從0.6秒減少至0.5秒
  • 20級天賦從+40 移動速度減少至+35

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NYX ASSASSIN

  • 移動速度從305提升至315

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OGRE MAGI

  • 基礎力量減少2點
  • 引燃現在擊中已收到作用的單位后會增加持續時間,而不是直接刷新

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OMNIKNIGHT

  • 10級天賦從+75 洗禮作用范圍提升至+100

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ORACLE?重做神杖效果

  • 基礎魔法恢復從0提升至0.5
  • 重做神杖效果。氣運之末的施法距離提升800,作用范圍提升150,并且纏繞持續時間的一半為眩暈效果。

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OUTWORLD DEVOURER?技能重做

  • 基礎攻擊間隔從1.7秒增加至1.9秒
  • 奧術天球的傷害從6/7/8/9%調整為5/7/9/11%
  • 奧術天球不再擁有濺射傷害
  • 奧術天球不再竊取智力
  • 衡勢替換為精華變遷。被動提供在施放技能時25%幾率恢復最大魔法值的20/30/40/50%。可以主動開啟,持續6秒,使自己造成的所有傷害減緩敵人11/22/33/44%移動速度,持續1.75秒。冷卻時間:25。魔法消耗:50。
  • 神智之蝕不再基于智力差造成傷害
  • 神智之蝕不再使魔法流失
  • 神智之蝕現在擁有150/225/300點基礎傷害
  • 神智之蝕現在根據自身與敵方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍傷害。
  • 神智之蝕現在提供能量點數,每點提升自身30/40/50點最大魔法值。每次奧術天球擊中英雄就獲得1點,對敵方英雄施放星體禁錮就獲得3點。持續35秒,每點能量都會刷新已有的疊加時間。
  • 20級天賦從+2 神智之蝕傷害系數改為+0.1 神智之蝕魔法差系數
  • 25級天賦從+60秒 奧術天球竊取智力改為+2% 奧術天球傷害

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PANGOLIER

  • 10級天賦從+300 虛張聲勢刺擊距離提升至+400
  • 15級天賦從+2秒 地雷滾滾持續時間提升至+4秒

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PHANTOM ASSASSIN

  • 20級天賦從+25% 魅影無形閃避提升至+30%

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PHANTOM LANCER?重做神杖效果

  • 幻影沖鋒的敏捷加成持續時間從2秒減少至1.5秒
  • 重做神杖效果。幻影沖鋒的速度在攻擊敵方單位時總是有效,與冷卻時間無關(敏捷加成還是與冷卻時間有關)

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PHOENIX

  • 基礎力量提升2點
  • 超新星的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)

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PUCK

  • 修復有時沒有登錄下達指令的問題
  • 新月之痕現在擁有350施法距離(使自身向該地點走去并沉默)
  • 夢境纏繞現在造成100/150/200點初始傷害
  • 神杖升級夢境纏繞的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 10級天賦從+6 全屬性改為相位轉移攻擊(施放相位轉移時可以對攻擊距離內所有單位發動一次攻擊,此時攻擊距離+200)
  • 10級天賦從+150 施法距離提升至+200

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PUDGE?重做神杖效果

  • 腐肉堆積的生命恢復從6/9/12/15減少至4/7/10/13
  • 腐爛的對己傷害不再致死
  • 肢解的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 重做神杖效果。肢解的冷卻時間降低至11秒。使自身可以對隊友施放肢解,立刻將他們生吞,并且每秒治療他們4%最大生命值。隊友可以隨時下達指令從體內出來。
  • 20級天賦從+15% 冷卻時間減少改為-5秒 肉鉤冷卻
  • 25級天賦從+3秒 肢解持續時間改為肢解雙倍傷害/治療

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PUGNA

  • 幽冥守衛現在對施放的單位施加50點基礎傷害
  • 幽冥守衛的傷害系數從1.25/1.5/1.75/2減少至1/1.25/1.5/1.75
  • 幽冥守衛現在只會對能觸發魔棒的技能起作用

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QUEEN OF PAIN

  • 敏捷成長從2.2提升至2.5
  • 痛苦尖叫的距離從475提升至525

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RAZOR?技能重做

  • 不穩定電流替換為風暴涌動。被動光環。向周圍隊友提供4/6/8/10%移動速度加成。對自身的加成翻倍。
  • 風暴之眼現在被動電擊自身周圍500范圍內所有單位,每3秒造成80/110/140點傷害。依然還有主動效果。
  • 靜電連接現在使剃刀不停地攻擊被連接的目標。在此期間無法攻擊其他目標。移動時不打斷就能自動攻擊(只要符合攻擊的條件)
  • 靜電連接的吸取速率從7/14/21/28減少至7/12/17/22
  • 靜電連接的竊取持續時間從8秒減少至5/6/7/8秒
  • 修復風暴之眼會以無法攻擊的虛無單位為目標的問題
  • 15級天賦從+7 靜電連接竊取攻擊力減少至+6
  • 15級天賦從+4% 不穩定電流移動速度改為+12 力量
  • 25級天賦從+200 不穩定電流傷害改為+200 風暴之眼被動傷害

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RIKI?技能重做

  • 敏捷從30 + 2.5減少至18 + 1.4 (基礎攻擊力不變)
  • 力量成長從1.9提升至2.4
  • 基礎攻擊力總的提升8點
  • 基礎生命恢復從1提升到2
  • 基礎護甲提升2點
  • 基礎移動速度從290提升至315
  • 煙幕不再減速(原來是8/12/16/20%)
  • 煙幕不再減少視野
  • 煙幕的落空幾率從10/30/50/70%調整為25/35/45/55%
  • 煙幕的作用范圍從325調整為280/310/340/370
  • 煙幕的冷卻時間從17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
  • 閃爍突襲現在擁有2點能量點數(25/20/15/10秒充能時間)
  • 閃爍突襲的傷害從75/90/105/120點減少至25/50/75/100點
  • 刀光諜影現在是終極技能。具有4/3/2秒漸隱延遲。不再擁有生命恢復加成。背刺傷害系數為1/1.5/2。
  • 絕殺秘技現在是基礎技能。2秒內攻擊4次,造成自身攻擊力的55/70/85/100%。隨機攻擊單位,包括非英雄單位。施法距離:400。作用范圍:450。冷卻時間:21/18/15/12。魔法消耗:50
  • 絕殺秘技的神杖加成效果已經更新。施法距離為1000,+1秒持續時間,+2攻擊次數,可以對友方單位施放。
  • 10級天賦從+8 敏捷改為+25 攻擊速度
  • 10級天賦從+6 生命恢復提升至+8
  • 15級天賦從-8秒煙幕冷卻減少至-5秒
  • 15級天賦從+20% 致命一擊(1.5倍)改為+35 攻擊力
  • 20級天賦從+0.3 背刺傷害系數提升至 +0.5
  • 25級天賦從+300 絕殺秘技作用范圍改為-7秒 絕殺秘技冷卻

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RUBICK

  • 基礎護甲提升1
  • 15級天賦從-60 弱化能流降低英雄攻擊力提升至-75

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SAND KING

  • 基礎攻擊速度從100提升至110

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SHADOW DEMON

  • 邪惡凈化的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)

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SHADOW FIEND?技能重做

  • 魂之挽歌的末端作用范圍從425減少至350
  • 魂之挽歌不再降低攻擊力
  • 魂之挽歌現在使單位逃離影魔,每被一道能量波擊中就增加0.6秒恐懼時間(最高2.2秒)。死亡時的魂之挽歌沒有此效果。

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SHADOW SHAMAN

  • 群蛇守衛的攻擊力從50/75/100點提升至50/80/110點
  • 25級天賦從+50 群蛇守衛攻擊力減少至+40

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SILENCER?技能重做 重做神杖效果

  • 敏捷成長從3減少至2.4
  • 攻擊彈道速度從1000減少至900
  • 智慧之刃現在暫時竊取1/1/2/3點智力,持續10/20/30/40秒
  • 智慧之刃的附加傷害從25/45/65/85%減少至15/35/55/75%
  • 遺言的基礎傷害從75/150/225/300點減少至80/120/160/200點
  • 遺言現在造成基于自身與目標智力差值的額外傷害,智力差的傷害系數為1.5/2/2.5/3
  • 重做神杖效果。遺言變成作用范圍為600的范圍型技能。

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SKYWRATH MAGE

  • 上古封印的施法距離從750調整為700/750/800/850
  • 15級天賦從-8秒 上古封印冷卻提升至-9秒

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SLARDAR

  • 神杖升級魚人碎擊的水洼范圍從550提升至600

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SLARK?重做神杖效果

  • 重做神杖效果。突襲現在擁有兩點能量點數,并且行進距離/速度加倍。

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SPECTRE

  • 折射的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)

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SNIPER?重做神杖效果

  • 榴霰彈傷害從15/35/55/75提升至20/40/60/80
  • 重做神杖效果。暗殺的施法時間從2秒降低至1秒,并且對目標造成1.8秒眩暈。
  • 修復在暗殺的彈道在半空中時獲得技能免疫會導致暗殺無視技能免疫的問題
  • 20級天賦從-1.5秒 暗殺施法時間改為+30 榴霰彈傷害

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SPIRIT BREAKER

  • 巨力重擊的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 幽冥一擊的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)

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STORM SPIRIT

  • 25級天賦的超負荷無視技能免疫的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)

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SVEN?技能重做 重做神杖效果

  • 戰吼已重做。使700范圍內友方英雄獲得6/9/12/15點護甲加成和12/16/20/24點攻擊力加成。此外,自身移動速度提升6/10/14/18%。持續8秒。冷卻時間:36/32/28/24。魔法消耗:60
  • 重做神杖效果。風暴之拳+500 施法距離,并且英雄隨其一同行進。擊中主目標時自動對其發動一次普通攻擊。

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TECHIES

  • 感應地雷現在擁有3點能量點數,15秒充能時間
  • 神杖現在還使所有地雷/陷阱的施法距離提升400

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TEMPLAR ASSASSIN

  • 靈能之刃的飛濺寬度從75提升至90
  • 靈能投射的冷卻時間從30秒降低至15秒

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TERRORBLADE

  • 倒影現在以范圍為目標。施法距離為700,作用范圍為475。
  • 惑幻的承受傷害從360%降低至320%

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TIDEHUNTER

  • 海妖外殼的傷害格擋從12/24/36/48點減少至5/10/20/40(與被動基礎傷害格擋疊加)

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TIMBERSAW

  • 敏捷成長從1.3提升至1.6

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TINKER

  • 基礎力量從17提升至18
  • 基礎魔法恢復從0.25提升至0.75

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TINY

  • 基礎移動速度從290提升至310
  • 基礎攻擊力減少15點
  • 抓樹不再擁有攻擊次數。
  • 抓樹現在會使自身損失25移動速度
  • 抓樹的額外傷害不再對反補有效(原來反補時已不會濺射)/li>
  • 抓樹對建筑的傷害從80/120/160/200%減少至50/80/110/140%
  • 20級天賦從-7秒 抓樹冷卻改為+20 力量

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TREANT PROTECTOR?技能重做

  • 基礎移動速度從270提升至280
  • 活體護甲已經重做。現在是施法距離為700的技能。總是持續8秒。提供7/10/13/16點護甲,并在持續時間內恢復60/120/180/240點生命。
  • 活體護甲的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
  • 活體護甲的冷卻時間從30/24/18/12秒調整為26/22/18/14秒
  • 寄生種子已經重做。現在是對自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范圍內隨機敵人的生命,而自身得到回復。受到作用的敵人被減速26/34/42/50%,持續0.5秒。以英雄優先。持續5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持續時間:5。冷卻時間:16。魔法消耗:80
  • 自然蔽護被替換為自然卷握。以一個地點為目標,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到樹木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓減緩敵方英雄25/30/35/40%移動速度,并造成30/40/50/60點每秒傷害。對非英雄單位造成半額傷害。藤蔓最多持續12秒。施法距離:1500。冷卻時間:20。魔法消耗:60/70/80/90
  • 瘋狂生長的持續時間從3.5/4.25/5秒減少至3/4/5秒
  • 瘋狂生長現在基礎技能就擁有50/75/100點每秒傷害,而不需要神杖
  • 瘋狂生長的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 10級天賦從+2 活體護甲格擋次數改為+60 活體護甲治療
  • 15級天賦從2秒 樹木重生時間改為+30 自然卷握每秒傷害
  • 20級天賦從+2秒 自然蔽護纏繞改為獲得樹木穿行
  • 20級天賦從+50 寄生種子傷害/治療減少至+40
  • 25級天賦從+350 叢林之眼和瘋狂生長范圍改為+1秒和+100每秒傷害 瘋狂生長

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TROLL WARLORD

  • 敏捷成長從2.9提升至3.3
  • 狂戰士之怒的誘捕概率從10/12/14/16%提升至14/16/18/20%

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TUSK

  • 基礎移動速度從305提升至310
  • 基礎生命恢復從0提升至0.5
  • 海象飛踢的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 15級天賦從+350 生命提升至+400
  • 20級天賦從-6秒 寒冰碎片冷卻提升至-8s

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UNDERLORD

  • 敏捷成長從1.3提升至1.6
  • 基礎護甲提升1點
  • 衰退光環的攻擊力降低從7/18/29/40%減少至5/15/25/35%
  • 15級天賦從+125 施法距離提升至+150

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UNDYING?技能重做

  • 基礎護甲減少1點
  • 噬魂的魔法消耗從80/95/110/125點增加至100/110/120/130點
  • 減少僵尸的碰撞體積
  • 血肉傀儡已經重做。現在提升自身30/40/50%力量。普通攻擊減緩敵人30/35/40%移速,并造成15/25/35點每秒傷害,持續5秒。僵尸對擁有攻擊狀態的單位造成雙倍傷害。冷卻時間:125。持續時間:30。魔法消耗:100/125/150
  • 10級天賦從+8 生命恢復to +6

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URSA

  • 基礎移動速度從325減少至315
  • 震撼大地現在會使自身向前跳250距離并猛擊地面。
  • 震撼大地的冷卻時間從5秒增加至9/8/7/6秒

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VENGEFUL SPIRIT?技能重做 重做神杖效果

  • 恐怖波動的視野持續時間從3秒提升至4秒
  • 復仇光環已經重做。現在對玩家單位提供+60/100/140/180 攻擊距離和+4/8/12/16 主屬性
  • 復仇光環的幻象現在被視為強幻象,
  • 移形換位現在可以對無敵/睡眠目標生效
  • 神杖效果已經重做。移形換位現在會恐懼落地點700范圍內所有敵人,持續2秒。
  • 15級天賦從-6秒 恐懼波動冷卻改為-3.5秒 魔法箭冷卻
  • 20級天賦從-6秒魔法箭冷卻改為復仇光環幻象可以施法
  • 20級天賦從+15% 復仇光環攻擊力改為+10 復仇光環屬性
  • 25級天賦的魔法箭無視技能免疫的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)

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VENOMANCER

  • 毒刺現在可以降低30%的恢復效果
  • 劇毒新星不再無視技能免疫(注:還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果)

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VIPER?技能重做

  • 基礎攻擊速度從100提升至120
  • 毒性攻擊的距離從600提升至600/640/680/720
  • 毒性攻擊已經重做。減少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移動速度并造成4/8/12/16點每秒傷害。負面效果可以疊加5次,每次疊加會刷新使用。持續4秒。魔法消耗:20。冷卻時間:0
  • 幽冥劇毒的冷卻時間從6秒增加至14秒
  • 幽冥劇毒不再降低魔法抗性
  • 幽冥劇毒現在根據敵人在目標區域內停留的時間造成更大的傷害。基礎每秒傷害為15/20/25/30點,最高為60/80/100/120點。需要4秒才能達到最大傷害。傷害間隔:0.5。
  • 幽冥劇毒的作用范圍從380提升至400
  • 幽冥劇毒的頭頂破壞效果只會在英雄頭上顯示
  • 蝮蛇突襲的傷害現在無視技能免疫(技能免疫改動的結果)
  • 20級天賦從毒性攻擊可作用建筑改為+90 攻擊力
  • 25級天賦從+160 攻擊力改為毒性攻擊可作用建筑

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VISAGE

  • 英雄身上的石像形態輔助技能現在以區域為目標,使最近的傭獸飛向目標地點并在該地點施放石像形態

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WARLOCK

  • 15級天賦從+60% 經驗獲取減少至+50%
  • 25級天賦從地獄火獲得技能免疫改為100% 地獄火魔法抗性

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WEAVER

  • 縮地不再提供極速狀態
  • 縮地現在移除速度限制,無法被減速并且提供225移速加成

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WINDRANGER

  • 集中火力的攻擊速度加成從450提升至475
  • 20級天賦從風行提供隱身改為-20% 集中火力攻擊力降低
  • 25級天賦從-20% 集中火力攻擊力降低改為風行提供隱身

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WINTER WYVERN

  • 寒冬詛咒不再阻止寒冬飛龍及其控制的單位對目標造成傷害

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WITCH DOCTOR

  • 巫蠱咒術不再無視技能免疫。(還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果)

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WRAITH KING?技能重做

  • 本命一擊的骷髏兵攻擊力從35-40減少至30-35
  • 吸血光環不再影響非英雄單位(對骷髏兵依然有效)
  • 吸血光環的吸血效果從18/22/26/30%減少至6/12/18/24%
  • 吸血光環現在提供+6/12/18/24 攻擊力(骷髏兵擁有半額加成)

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ZEUS

  • 雷云的魔法消耗從275點增加至325點
  • 25級天賦從+155 弧形閃電傷害減少至+145 ???
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